EA kündigte an, dass es bis Ende März 5 % seiner Belegschaft entlassen wird. Dies ist Teil einer Initiative, die auch dazu führt, dass das Unternehmen in Zukunft auf die Produktion vieler extern lizenzierter Spiele verzichten wird.
„Wir stellen auch Spiele ein und entfernen uns von der Entwicklung künftiger lizenzierter IPs, von denen wir glauben, dass sie in unserer sich wandelnden Branche keinen Erfolg haben werden. Dieser stärkere Fokus ermöglicht es uns, die Kreativität voranzutreiben, Innovationen zu beschleunigen und unsere größten Chancen – darunter unser eigenes geistiges Eigentum, Sport und riesige Online-Communities – zu verdoppeln, um den Unterhaltungsspielern heute und morgen die Unterhaltung zu bieten, die sie sich wünschen“, erklärte CEO Andrew Wilson in einem Beitrag auf der Website von EA.
In Bezug auf lizenzierte Spiele betreiben die EA-Studios ein Handyspiel „Der Herr der Ringe“ und entwickeln Titel, die auf Black Panther, Iron Man und Star Wars basieren. In einer Erklärung gegenüber GamesIndustry.biz sagt EA, dass die Marvel-Spiele von dieser Änderung nicht betroffen seien. Allerdings lässt es die Wahrscheinlichkeit, dass bei EA in Zukunft weitere Projekte dieser Art entstehen, auf jeden Fall deutlich unwahrscheinlicher erscheinen.
Wilsons Kommentare deuten jedoch darauf hin, dass diese Änderung der Lizenzstrategie keine Auswirkungen auf die Produktion von Sportspielen haben wird. Im Wesentlichen möchte EA den Schwerpunkt auf größere Spiele mit größerem Potenzial legen, basierend auf dem IP, über das es die volle Kontrolle hat. „Fans beschäftigen sich zunehmend mit den größten IPs und suchen bei uns nach umfassenderen Erlebnissen, bei denen sie spielen, zuschauen, Inhalte erstellen und tiefere Verbindungen knüpfen können“, behauptet Wilson in seinem Beitrag.
GamesIndustry.biz schätzt, dass 5 % der Belegschaft von EA etwa 670 Spieleentwickler sind und dass dieser Umstrukturierungsplan den Videospiel-Publisher zwischen 125 und 165 Millionen US-Dollar kosten wird. Nur zwei Monate später war das Jahr 2024 voller Entlassungen in der Videospielbranche. Erst diese Woche kündigte Sony Pläne zur Entlassung von über 900 Mitarbeitern an, der Saltsea Chronicles-Entwickler Gute Die Fabrik wurde geschlossen und der Until Dawn-Entwickler Supermassive Games sowie das The Expanse: A Telltale Series-Studio Deck Nine Games kündigten ebenfalls Entlassungen an.
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