Der legendäre Spieledesigner und Gründer von Kojima Productions, Hideo Kojima, hat etwas mehr über sein bevorstehendes Action-Spionagespiel gesprochen und verraten, dass er sich vor allem aufgrund der ständigen Nachfrage der Fans dazu entschieden hat
Das Spiel mit dem Arbeitstitel „Physint“ ist eine brandneue IP, die in Zusammenarbeit mit Sony entsteht. Es ist geplant, dass die Produktion nach Death Stranding 2: On the Beach, das 2025 erscheinen soll, vollständig anlaufen wird. Auch wenn die Details derzeit noch nicht bekannt sind, sprach Kojima mehr über seine Entscheidung, den Titel zu machen, und ging näher darauf ein seinen Wunsch, „die Grenzen zwischen Film und Videospielen zu überwinden“, in einer neuen „HideoTube“-Präsentation.
In der Präsentation wiederholte Kojima seine frühere Behauptung, dass das kommende Projekt „sowohl ein Spiel als auch ein Film zugleich sein wird“ und fügte hinzu: „Natürlich wird es ein Spiel sein.“ Wenn deine Mutter jedoch hereinkommt und dich dieses Spiel spielen sieht, wird sie denken, dass du einen Film siehst.“ Allerdings relativierte er seine Aussage auch: „Ich bin mir noch nicht sicher, wie weit wir es bringen können.“
Kojima sprach auch über seine Karriere, seit er ein unabhängiger Spieledesigner wurde, und stellte fest, dass er sich zwar auf neuere Ideen konzentrierte, Online-Fans ihn jedoch ständig aufforderten, zum Spionagegenre zurückzukehren.
„In den letzten acht Jahren wurde ich jeden Tag in den sozialen Medien von Nutzern auf der ganzen Welt gebeten, ein weiteres Metal Gear und ähnliches zu erstellen“, sagte er.
„Dann wurde ich im Jahr 2020 krank. Es war auch während der Pandemie, also war ich während der gesamten Zeit krank und isoliert. Ich wurde sogar operiert. Und ich dachte: „Ich kann nicht mehr.“ Ich war am Tiefpunkt und hatte das Gefühl, dass ich nicht wieder Spiele machen konnte“, erklärte er. „Ich habe auch ein Testament geschrieben. Und in diesem Moment wurde mir klar, dass Menschen sterben. Aber ich bin letztes Jahr 60 geworden. In zehn Jahren werde ich 70. Ich hoffe, nie in Rente zu gehen. Allerdings dachte ich, wenn die Benutzer es so sehr wünschen, sollte ich meine Prioritäten etwas ändern. Ich möchte immer noch neue Dinge machen, aber ich habe beschlossen, ein Action-Spionagespiel zu machen.“
Er sagte weiter, dass er „viele Anfragen aus Hollywood bekomme, Filme zu machen“, die er jedoch abgelehnt habe, da er sein Unternehmen nicht zurücklassen könne. Kojima fügte hinzu: „Ich befand mich in einer schwierigen Lage und habe mit Guillermo del Toro darüber gesprochen. Und er sagte: „Hideo, was du machst, ist bereits ein Film.“ Mach weiter so wie du bist.‘ Seine Worte haben mich gerettet. Und da wir mit so vielen Entwicklern in der Branche zusammenarbeiten werden, wird sich das Ergebnis, obwohl es sich um ein Spiel handelt, nicht allzu sehr von Filmen unterscheiden.“
Die Chancen stehen gut, dass es noch eine Weile dauern wird, bis wir mit der Veröffentlichung von Physint rechnen können, aber mit dem Horrorprojekt OD und Death Stranding 2 am Horizont ist es eine aufregende Zeit für Fans von Kojimas Werk.
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