Das iPhone 15 Pro kam letztes Jahr auf den Markt und versprach Hardware, mit der man Triple-A-Spiele auf mobilen Plattformen ausführen kann. Seitdem wurden mehrere Konsolentitel für iOS veröffentlicht, darunter Spiele aus der Resident Evil-Reihe, Death Stranding und zuletzt Assassin’s Creed Mirage. Es stellte sich heraus, dass diese großen Titel bei iPhone-Nutzern nicht viele Abnehmer fanden. Ein neuer Bericht besagt, dass Triple-A-Konsolenspiele, die auf dem iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max und ausgewählten iPad-Modellen veröffentlicht wurden, kommerzielle Misserfolge waren.
Laut einer Analyse von mobilegamer.biz ist die Zahl der iPhone-Nutzer, die den vollen Preis zahlen, um diese Spiele über den kostenlosen Frühspielbereich hinaus freizuschalten, gering. Die Preise dieser Spiele können in Indien bis zu 3.999 Rupien betragen, aber im App Store werden sie anfangs oft mit 50 Prozent Rabatt angeboten.
Assassin’s Creed Mirage auf dem iPhone
Den Berechnungen des Berichts zufolge, die auf Schätzungen von Appfigures basieren, zahlten weniger als 3.000 Benutzer 49,99 US-Dollar, um Assassin’s Creed Mirage auf dem iPhone 15 Pro vollständig freizuschalten. Der Ubisoft-Titel wurde Berichten zufolge etwa 123.000 Mal aus dem App Store heruntergeladen, wobei der Bruttoumsatz den Schätzungen zufolge 138.000 US-Dollar (ungefähr 1.153.0452 Rupien) betrug. Diese Zahlen sind im Vergleich zu Free-to-Play-Spielen in mobilen Stores, die oft Millionen von Downloads aufweisen, verschwindend gering.
Der Action-Adventure-Titel wurde am 6. Juni auf Apple-Geräten veröffentlicht. Während der Einführungsabschnitt des Spiels kostenlos spielbar ist, müssen Spieler das Spiel im App Store kaufen, um es vollständig nutzen zu können. Bis zum 20. Juni war Assassin’s Creed Mirage nach einem Rabatt von 50 Prozent für 1.749 Rupien erhältlich.
Resident Evil, Death Stranding auf dem iPhone
Auch andere Triple-A-Titel wie Resident Evil 4, Resident Evil Village und Death Stranding Director’s Cut haben sich nicht gut geschlagen. Laut den im Bericht genannten Schätzungen wurde Resident Evil 4 Remake, das im Dezember letzten Jahres auf Apple-Geräten veröffentlicht wurde, 357.000 Mal installiert, wobei der geschätzte Umsatz 208.000 US-Dollar (ungefähr 1.737.9024 Rupien) betrug. Laut dem Bericht lässt der Preis des Spiels darauf schließen, dass seit der Veröffentlichung auf dem iPhone rund 7.000 Menschen für den Zugriff auf das Vollspiel bezahlt haben.
Resident Evil Village hingegen verzeichnete 370.000 App Store-Downloads mit einem geschätzten Umsatz von 92.000 US-Dollar (ungefähr 76.86.692 Rupien). Die Daten, die auf dem Preis des Spiels basieren, deuten darauf hin, dass nur etwa 5.750 Benutzer bezahlt haben, um das vollständige Spiel freizuschalten. Death Stranding Director’s Cut, das im Januar von 505 Games auf Apple-Geräte portiert wurde, hat einen geschätzten Umsatz von 212.000 US-Dollar (ungefähr 1.771.2812 Rupien) erzielt.
Ein separater Satz von Download- und Umsatzdaten, der im Bericht auf Grundlage von Schätzungen des Datenunternehmens Appmagic zitiert wird, zeichnet ein etwas positiveres Bild. Diesen Schätzungen zufolge hat Assassin’s Creed Mirage einen Umsatz von 221.000 US-Dollar (ungefähr 1.846.4992 Rupien) aus 279.000 Downloads erzielt, während Resident Evil 4 seit seiner Veröffentlichung 710.000 Mal installiert wurde und dem Herausgeber Capcom bisher rund 347.000 US-Dollar (ungefähr 2.899.2544 Rupien) eingebracht hat. Daten deuten darauf hin, dass nur 15.000 Leute bezahlt haben, um den Survival-Horror-Titel vollständig freizuschalten.
Resident Evil Village hingegen hat 817.000 Downloads und einen Umsatz von 420.000 US-Dollar (ungefähr 350.918.400 Rupien) erzielt. Und Death Stranding hat seit seiner Einführung auf dem iPhone Anfang des Jahres 348.000 US-Dollar (ungefähr 290.757.480 Rupien) Umsatz erzielt. Schätzungen zufolge wurde das Spiel 23.000 Mal heruntergeladen.