Nach mehreren Ablehnungen hat Apple den Start des Drittanbieter-App-Marktplatzes des Fortnite-Herstellers Epic Games in der EU genehmigt. Wie nun durch den Digital Markets Act (DMA) der EU gestattet, kündigte Epic Anfang des Jahres an, sowohl den digitalen Store als auch sein Flaggschiff-Spiel Fortnite in Europa wieder auf iOS zu bringen. Am Freitag beschwerte sich Epic Games jedoch auf X (ehemals Twitter), dass Apple seinen Antrag zweimal abgelehnt habe, weil Bedenken bestanden, dass sein Games Store zu sehr dem App Store von Apple ähnelte. Epic sagte daraufhin, es werde die Angelegenheit zur Prüfung an die europäischen Regulierungsbehörden weiterleiten.
Später am Tag genehmigte Apple die Drittanbieter-Marktplatz-App unter der Bedingung, dass Epic Games in einem nachfolgenden Update die notwendigen Korrekturen vornimmt.
Laut Beiträgen auf X sagte Epic Games zunächst, Apple habe seinen Antrag wegen Details wie der Position des „Installieren“-Buttons für Spiele abgelehnt, der Apple zufolge dem eigenen „Get“-Button zu sehr ähnelt. Außerdem hieß es, der Antrag sei abgelehnt worden, weil die Bezeichnung „In-App-Kauf“ zu sehr der von Apple ähnele.
Epic argumentierte, dass es dieselben Namenskonventionen verwende, die in beliebten App-Stores auf anderen Plattformen Standard seien.
Das Unternehmen bezeichnete die Ablehnung zudem als „willkürlich, hinderlich und einen Verstoß gegen den DMA“ und teilte mit, dass es seine Bedenken mit der Europäischen Kommission geteilt habe.
Am Freitagnachmittag teilte Apple mit, dass es die Marketplace-App von Epic Sweden AB genehmigt habe, fügte jedoch hinzu, dass der Spielehersteller noch die von Apple geforderten Korrekturen vornehmen müsse. Gemäß Abschnitt 2.3 (G) der Entwicklervereinbarung mit Apple habe Epic Games zugestimmt, seinen Games Store nicht zum Verwechseln ähnlich dem App Store aussehen zu lassen, sagte der iPhone-Hersteller. Apple merkte an, dass Epic diese Richtlinie im Allgemeinen befolgt habe, mit Ausnahme des Designs und der Kopie des Download-Buttons.
Apple teilte außerdem mit, dass die Fortnite-App von Epic Games bereits genehmigt wurde.
Der Fall von Epic ist ein prominentes Beispiel dafür, wie streng Apple mit den neuen Regeln sein wird, die erstmals Drittanbieter-App-Stores auf iOS zulassen. Übermäßige Ablehnungen könnten auch andere Entwickler abschrecken, die daran interessiert sind, ihre eigenen Vertriebskanäle auszuprobieren.
Nach den neuen DMA-Regeln muss Apple Drittanbieter-App-Stores auf dem iPhone zulassen, da der Technologieriese nach EU-Recht als „Gatekeeper“ gilt. App-Entwickler können außerdem auf eine Reihe neuer DMA-Regeln umsteigen, die es ihnen ermöglichen, Provisionen für In-App-Käufe im App Store zu reduzieren. Allerdings fallen bei diesem Verfahren nach einer komplizierten neuen Struktur weiterhin Gebühren an, bei der Entwickler Apple stattdessen für die Nutzung seiner Technologie bezahlen.
Epic kämpft seit Jahren mit Apple um eine Möglichkeit, seine Kunden auf dem iPhone zu erreichen, ohne Provisionen für In-App-Käufe zahlen zu müssen. Das Unternehmen brachte den Fall vor die US-amerikanischen Gerichte, wo es letztlich an den meisten Fronten verlor, da es nicht beweisen konnte, dass Apple ein Monopolist war. Doch Epics anhaltende Beschwerden führten dazu, dass Apple das Entwicklerkonto des Spieleherstellers in der EU kurzzeitig sperrte, bevor die EU-Regulierungsbehörden erneut eingriffen. Seitdem hat Epic Games versprochen, Fortnite auf iOS und iPad in der EU einzuführen und seinen Games Store auf den Markt zu bringen.
Epic bestätigte die Genehmigung seiner Marktplatz-App auf X und in einer E-Mail mit TechCrunch.
Update, 05.07.24, 17:28 Uhr ET Dieser Beitrag wurde gegenüber seiner Originalversion mit den neuesten Entwicklungen im Zusammenhang mit der Zulassung der Marktplatz-App von Epic Games in der EU durch Apple aktualisiert.