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Die PlayStation 5 wird von einer benutzerdefinierten GPU auf Basis von AMD RDNA 2 angetrieben, die in Bezug auf die Leistung ungefähr der AMD Radeon RX 6700 XT entspricht. Diese benutzerdefinierte GPU verfügt über 36 Recheneinheiten, die mit einer variablen Frequenz von bis zu 2,23 GHz laufen und ungefähr 10,28 Teraflops Grafikverarbeitungsleistung liefern. Damit liegt sie in einem ähnlichen Leistungsbereich wie die RX 6700 XT, obwohl direkte Vergleiche aufgrund der benutzerdefinierten Optimierungen und der Architektur der Konsolenhardware abweichen können.
Im PC-Bereich ist die Radeon RX 6700 XT ein enger Konkurrent der RTX 3060 Ti von Nvidia und bei der Rohrasterisierungsleistung etwas langsamer als die RTX 4060 Ti.
Darüber hinaus ist die PS5 mit einer benutzerdefinierten AMD Zen 2-basierten CPU ausgestattet. Diese CPU verfügt über 8 Kerne und 16 Threads und läuft mit einer variablen Frequenz von bis zu 3,5 GHz. Die Zen 2-Architektur (die beispielsweise in der AMD Ryzen 3000 Desktop-PC-CPU-Serie verwendet wird) bedeutete im Vergleich zu früheren Generationen einen deutlichen Leistungs- und Effizienzsprung.
Die PS5 ist mit 16 GB GDDR6-Speicher ausgestattet, der von CPU und GPU gemeinsam genutzt wird. Diese einheitliche Speicherarchitektur bietet eine hohe Bandbreite und geringe Latenz und optimiert die Leistung beim Spielen.