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Der Regisseur eines Minecraft -Films hat seine Grafiken verteidigt, da heftige Fankritikpunkte negativ auf den Kunststil des Films in verschiedenen Trailersjared Hess reagiert haben, sagte, dass das Test -Screening -Publikum positiver darauf reagierte, wie er aussieht
Jared Hess hat eine überzeugte Verteidigung der Grafik eines Minecraft -Films nach heftiger Fankritik an seinem Kunststil gestartet.
Hess sprach exklusiv mit TechRadar und gab zu, dass er immer besorgt war, dass der von Live-Action-animierte Hybridfilm das Risiko ausgeht, einen eigenen „hässlichen Klangmoment“ zu haben.
Der Vorfall, auf den er sich natürlich bezieht, ist der Albtraum, den ein humanoiden aussehender Sonic the Hedgehog im ersten Trailer zum ersten Film des Sega-Maskottchens enthüllt. Es folgte eine lautstarke Gegenreaktion, und nachdem Paramount-Bilder Sinn und verzweifelt rannten, um zu beheben, wie Sonic in seinem Debüt mit großem Bildschirm aussah, waren die Fans von The Blue Blur mit dem Endprodukt viel glücklicher.
Nach der Veröffentlichung des ersten Teasers eines Minecraft-Films im September 2024 wurde eine ähnlich heftige Fan-Kampagne zur Überarbeitung der schrecklichen Visuals des Warner Bros-produzierten Films überarbeitet, die schnell online an Traktion gewonnen haben.
Tatsächlich haben es einige langjährige Fans des meistverkauften Videospiels der Welt auf sich genommen, um seinen Kunststil zu reparieren. Zahlreiche von Fans hergestellte Videos, darunter die von X/Twitter-Nutzer Alumio und Redditor JustinisnotWeird, machen den Teaser mit der charakteristischen Pixelkunst des Franchise.
Leider fiel Minecraft -Fans, die tatsächliche Ästhetik des Films zu optimieren, auf taube Ohren. Jetzt hat Hess erklärt, warum die Grafik eines Minecraft -Films in den sieben Monaten zwischen dem ersten Trailer -Start und einer der neuen Filme von 2025 am 4. April nicht überarbeitet wurde.
„Weißt du, es ist so lustig, weil die Leute seit meinem Bord dieses Projekts immer wieder sagten: ‚Hey, wir müssen einen hässlichen Klangmoment vermeiden'“, sagte Hess mir. „Das war etwas, über das wir die ganze Zeit gesprochen haben.
„Und dann, wissen Sie, als der erste Teaser herauskam, gab es so viel, was aus dem Kontext herausgenommen wurde. Teaser sind in der Regel kurz und sprengen Sie mit Inhalten, die nicht viel Kontext haben.“
Die Leute sagten immer wieder: „Hey, wir müssen einen hässlichen Klangmoment vermeiden.“
Jared Hess, ein Minecraft -Filmregisseur
„Für die Aufzeichnung gab es viele Sachen [in the teaser] Das war unvollendet, „Hess fuhr fort.“ Viele Trailer haben einen Film aus, der nicht vollständig verwirklicht wurde. Sie haben noch Monate Arbeit zu tun. Als diese Reaktionen hereinkamen, sagten wir: „Oh, das [the backlash] ist nur etwas, das wir navigieren müssen. „
„Aber wir hatten ein solches Vertrauen in den Film, den wir gedreht haben. Wir hatten angefangen, ihn zu untersuchen, und basierend auf den Reaktionen des Publikums wussten wir, dass wir auf dem richtigen Weg waren. Es ist wild, als Filmemacher zu sein, da Sie, selbst wenn Sie Testvorführungen haben, immer noch unvollendete visuelle Effektschüsse haben, also bitten Sie das Publikum, ihre Fantasie so zu verwenden, wie sie sich ansehen.“
„Also ist es erstaunlich, es zu sehen, wenn es endlich vollständig ist und die ganze harte Arbeit, die in alles gegangen ist, und diese Welt zum Leben erweckt zu sehen. In der Lage zu sein, sie mit Menschen zu teilen und sie zu sehen, genießen sie es und einen tollen Taumen. Es ist ein Traum, der für jeden Filmemacher wahr wird.“
Ich werde in den kommenden Tagen mehr Neuigkeiten aus meinem Chat mit Jared Hess aus meinem Chat mit Jared Hess bauen. Und vergessen Sie nicht, dass Sie die Augen nach meiner Rezension eines Minecraft -Films später in dieser Woche schälten, um zu sehen, was ich von Warners Einstellung zu Microsoft und Mojangs unglaublich beliebtem Sandbox -Spiel gemacht habe.