Etwas, worauf man sich freuen kann: Die Gamescom 2024 ist gerade zu Ende gegangen und Tom Henderson von Insider Gaming hatte einige interessante Einblicke und Meinungen zu Sonys Zukunft auf dem Handheld-Gaming-Markt. Für diejenigen, die den Kauf einer tragbaren Konsole in Erwägung ziehen, sagte Henderson: „Sparen Sie Ihr Geld noch etwas länger.“
In seinem Tweet ging es um die vielen Verbesserungen, die er auf der Gamescom gesehen hatte und die es für tragbare Geräte von Herstellern wie Asus, MSI und Valve geben würde. Allerdings fragte ihn jemand, ob es irgendwelche Hinweise darauf gebe, dass Sony ein „dediziertes“ Handheld herausbringen würde.
Henderson sagt, dass der Erfolg des PlayStation Portals Sony dazu veranlasst hat, dem Markt für tragbare Spielekonsolen große Aufmerksamkeit zu schenken. Seine Meinung zu diesem Thema bedeutet zwar nicht, dass Sony an einem neuen Handheld arbeitet, aber sie erinnert uns daran, dass es höchste Zeit für einen echten Handheld der Marke PlayStation ist. Das Portal ist in Ordnung für jemanden, der bereits eine PS5 besitzt, aber es ist kein attraktives Angebot für jemanden, der nach einem eigenständigen tragbaren Spieleplayer sucht.
Fast jeder auf der Gamescom hat interessante Diskussionen über Handheld-Hardware geführt. Ich habe das Gefühl, dass Sie Ihr Geld noch etwas länger sparen sollten, wenn Sie vorhaben, einen zu kaufen. Es sieht so aus, als ob bald viele weitere Optionen und Verbesserungen kommen werden (genaue Zeitpläne sind mir nicht bekannt).
– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_), 25. August 2024
Das PlayStation-Portal war sehr erfolgreich und sie beobachten den aktuellen Handheld-Markt sehr genau 🙂
– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_), 25. August 2024
Sonys Beziehung zu Handhelds ist in der Geschichte des Unternehmens fast eine Randnotiz. Die PlayStation Portable, besser bekannt als PSP, kam 2004 für 250 US-Dollar auf den Markt und war eine großartige, wenn auch teure Alternative zu Nintendos 100 US-Dollar teurem Game Boy Advance, der einige Jahre zuvor auf den Markt kam. Sony investierte viel Zeit und Geld in die Verbesserung der PSP und brachte im Laufe der 10-jährigen Laufzeit nicht weniger als drei Hardware-Iterationen heraus. Es wurden auch zwei Spin-offs der PSP produziert – die PSP Go und die PSP Street –, aber beide litten unter mangelndem Interesse.
Die PlayStation Vita kam 2011 auf den Markt, erregte aber nicht so viel Aufmerksamkeit bei den PlayStation-Fans. Die schleppenden Verkaufszahlen waren eine direkte Folge davon, dass die 250-Dollar-Maschine in Konkurrenz zu einer (für Sony) völlig neuen Kategorie von Spielgeräten stand: dem Smartphone. Jeder hatte ein Telefon und die Spiele dafür waren viel billiger als Sonys Vita-Titel. Trotzdem behauptete sich die Vita acht Jahre lang, aber Sony aktualisierte die Hardware nur einmal.
Obwohl Sony zwischen 2011 und 2014 überlappende Verkäufe von PSP und Vita verzeichnete, war kein Ersatz geplant, als die Vita 2019 eingestellt wurde. Das Unternehmen hatte vier Jahre lang keinen Stand auf dem Markt für tragbare Spiele. Erst Mitte Frühjahr 2023 kündigte Sony schließlich „Project Q“ an, das letztes Jahr als PlayStation Portal veröffentlicht wurde.
Anders als PSP und Vita war das Portal kein eigenständiger Spiele-Player. Stattdessen beschloss Sony, es zu einem PlayStation 5-Zubehör zu machen. Das Portal war im Wesentlichen ein PS5-Controller mit angeschlossenem Zweitdisplay. Mit anderen Worten: Das 200-Dollar-Gerät streamt Inhalte von einer 500-Dollar-PlayStation-Konsole drahtlos, anstatt über einen eingebauten Disc- oder Cartridge-Leser zu verfügen, was den Einstiegspreis auf 700 Dollar brachte. Es war auf vielen Ebenen ein erhebliches Risiko.
Da ich schon lange Remote Play benutze, war ich nicht überzeugt, dass Portal eine Chance auf einen Verkauf hat. Seit seiner Einführung im Jahr 2006 war Remote Play nie eine gute Alternative zum nativen Spielen von Spielen, selbst mit Highspeed-Internet. Latenz war immer ein Problem und auch die ruckelige Leistung beeinträchtigte das Erlebnis.
Im Vorfeld der Veröffentlichung von Portal fiel mir jedoch auf, dass Sony Remote Play deutlich verbessert hatte. Zwar ist es beim Versuch, von einem anderen Standort aus über das Internet zu spielen, immer noch lückenhaft, aber wenn die beiden Geräte im selben Netzwerk laufen, läuft es reibungslos.
Diese Leistungssteigerung ist wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass Sony der Remote Play-App still und leise einen Quasi-Ad-hoc-Modus hinzugefügt hat. Obwohl das Unternehmen diese Funktion nie erwähnt hat, konnte ich kürzlich bei der Verwendung von Remote Play auf meinem MacBook feststellen, dass sie existiert. Das Internet fiel aus, aber das Spiel lief weiter, als wäre nichts passiert. In der Vergangenheit bedeutete kein Internet kein Remote Play.
Trotz der Verbesserungen an der App sind die Spieler jedoch an ihre Konsole gebunden, was für PS5-Besitzer nicht ideal und für alle anderen ein Ausschlusskriterium ist. Da sich ein völlig neuer Handheld-Markt gerade erst auf den Krieg vorbereitet, könnte es für Sony an der Zeit sein, etwas zu unternehmen und eine tragbare Alternative anzubieten, die für alle geeignet ist, nicht nur für PS5-Besitzer.