Mit einer Marktkapitalisierung von 50,4 Milliarden US-Dollar ist Electronic Arts Inc. (EA) ein weltweit führender Entwickler, Herausgeber und Vertreiber interaktiver Videospielinhalte für Konsolen, PCs, Mobilgeräte und Tablets. Mit beliebten Franchises wie EA SPORTS FC, Battlefield, Die Sims und Apex Legends generiert EA Einnahmen durch Spieleverkäufe, herunterladbare Inhalte, Abonnements, Mikrotransaktionen und Werbung.
Die Aktien des in Redwood City, Kalifornien, ansässigen Unternehmens haben in den letzten 52 Wochen besser abgeschnitten als der Gesamtmarkt. Die EA-Aktie ist in diesem Zeitraum um 23,7 % gestiegen, während der breitere S&P 500 Index ($SPX) um 12,6 % zugelegt hat. Darüber hinaus sind die Aktien des Unternehmens seit Jahresbeginn um 37,6 % gestiegen, während SPX einen Zuwachs von 14,6 % verzeichnete.
Bei genauerer Betrachtung haben die Aktien des Videospielherstellers in den letzten 52 Wochen auch die Rendite des Communication Services Select Sector SPDR ETF Fund (XLC) von 15,2 % und einen Gewinn von 15,6 % seit Jahresbeginn übertroffen.
EA-Aktien fielen nach den Ergebnissen für das zweite Quartal 2026 am 28. Oktober leicht, da das Unternehmen einen bereinigten Gewinn je Aktie von 1,21 US-Dollar und einen bereinigten Umsatz von 1,82 Milliarden US-Dollar meldete und damit hinter den Erwartungen zurückblieb. Auch die Buchungen enttäuschten und gingen um 13 % auf 1,82 Milliarden US-Dollar zurück, was auf geringere Spielerausgaben und schwierige Vergleiche mit dem starken Start von „College Football 25“ im letzten Jahr zurückzuführen ist. Darüber hinaus sank der Nettogewinn stark von 294 Millionen US-Dollar im Vorjahr auf 137 Millionen US-Dollar, was trotz starker Anfangsverkäufe von „Battlefield 6“ Anlass zur Sorge gab.
Für das im März 2026 endende Geschäftsjahr erwarten Analysten, dass der Gewinn je Aktie von Electronic Arts im Jahresvergleich um 30,9 % auf 6,35 US-Dollar steigen wird. Die Gewinnüberraschungsgeschichte des Unternehmens ist gemischt. In zwei der letzten vier Quartale wurden die Konsensschätzungen übertroffen, in zwei anderen Fällen verfehlten sie die Schätzungen.
Unter den 24 Analysten, die die Aktie beobachten, lautet das Konsensrating „Halten“. Dies basiert auf vier Bewertungen „Starker Kauf“, zwei „Moderater Kauf“, 17 „Hält“ und einem „Starker Verkauf“.
Diese Konfiguration ist weniger optimistisch als vor drei Monaten, mit 10 „Stark kaufen“-Ratings für die Aktie.
Am 31. Oktober bestätigte Matthew Cost von Morgan Stanley das „Halten“-Rating für Electronic Arts und setzte das Kursziel auf 210 US-Dollar.
Das durchschnittliche Kursziel von 202,60 $ stellt einen geringfügigen Aufschlag gegenüber dem aktuellen Preisniveau von EA dar. Das Street-High-Kursziel von 250 US-Dollar deutet auf ein Aufwärtspotenzial von 24,2 % hin.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung hielt Sohini Mondal (weder direkt noch indirekt) Positionen in einem der in diesem Artikel genannten Wertpapiere. Alle Informationen und Daten in diesem Artikel dienen ausschließlich Informationszwecken. Dieser Artikel wurde ursprünglich auf Barchart.com veröffentlicht




